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boof中文翻譯,boof是什么意思,boof發(fā)音、用法及例句

2025-06-15 投稿

boof中文翻譯,boof是什么意思,boof發(fā)音、用法及例句

1、boof

boof發(fā)音

英:  美:

boof中文意思翻譯

n.(Boof)人名;(法)博夫

狗吠聲

boof雙語(yǔ)使用場(chǎng)景

1、Ensure that this red seorpion is utterly crushed beneath our boof!───確保這一紅色恐怖在我們的誘導下完全粉碎!

boof相似詞語(yǔ)短語(yǔ)

1、corroboration define───確證定義

2、bonded labor───抵債勞工(指被雇主或債權人強迫勞動(dòng)以?xún)斶€債務(wù)的工人);抵債勞動(dòng)(指被雇主或債權人強迫勞動(dòng)以?xún)斶€債務(wù))

3、borders moved───邊界已移動(dòng)

4、boosted lifestyle───提升生活方式

5、look about───四處尋找;考慮;察看;四下觀(guān)望; (作出選擇前)進(jìn)行調查

6、urus lamborghini───管理蘭博基尼

7、fructose metabolism───果糖代謝

8、elbowed out of───被擠出

9、chibouques definition───定義

10、calked boots for sale───有口子的靴子出售

2、LOL各種專(zhuān)業(yè)名詞介紹

AD:物理攻擊

AP:魔法攻擊

AOE:帶范圍傷害的技能。

ACE:擊殺敵方最后存活的一名英雄.

ADC:團隊主要物理后期核心輸出英雄 .

攻擊距離:一個(gè)技能的距離就是離目標多遠的時(shí)候這個(gè)技能仍然對目標使用。

這個(gè)距離通??梢酝ㄟ^(guò)將鼠標移至技能圖標上查看;當你使用技能時(shí)屏幕上會(huì )出現一個(gè)施法距離的指示。

范圍:有些技能可以同時(shí)影響多個(gè)目標,這有很多種途徑可以實(shí)現,不過(guò)很多技能都有一個(gè)范圍的效果指示告訴你這個(gè)技能會(huì )影響的區域。

圓圈是范圍效果的其中一種,圓形區域的技能通??梢酝ㄟ^(guò)一定距離施放。

另一種范圍效果是錐形范圍,通常以英雄位置為范圍起點(diǎn)施放。多目標技能還有很多種其它形式。

消耗:大多數技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的則消耗生命值,還有些英雄有特殊的消耗。

要使用一個(gè)技能,英雄的屬性必須要足夠支撐這些消耗,否則將不能使用這個(gè)技能。召喚者法術(shù)沒(méi)有消耗。

冷卻時(shí)間:技能使用后只能經(jīng)過(guò)一段固定時(shí)間后再次使用,這就是冷卻。

有的技能冷卻時(shí)間非常短,甚至低于一秒,它們可以經(jīng)常使用。另外一些技能的冷卻時(shí)間則很長(cháng),幾分鐘才能使用一次。

技能會(huì )對目標造成各種不同的效果,下面會(huì )詳細介紹。

特效:特效通過(guò)游戲中的技能、增益、法術(shù)和道具獲得,它們會(huì )改變一個(gè)單位的基礎狀態(tài)。

游戲中有很多不同種類(lèi)的特效,了解它們是玩好傳奇聯(lián)盟的一個(gè)必須環(huán)節。

護甲:護甲是一個(gè)可以減少單位受到的物理傷害的屬性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者減少一個(gè)單位護甲的效果。

攻擊速度:攻擊速度是提升一個(gè)單位攻擊速度的屬性。部分技能和道具具有提高或者減少一個(gè)單位攻擊速度的效果。

傷害:傷害是一個(gè)單位攻擊目標是扣去目標多少生命值的屬性。

部分技能會(huì )對單位造成直接傷害,有些技能、物品和增益具有提高或者減少一個(gè)單位所受到傷害的效果.

恐懼:恐懼效果會(huì )使他們的目標失去控制并且在效果持續時(shí)間內隨機亂跑.

金錢(qián):英雄在游戲過(guò)程中通過(guò)殺掉單位持續積累金錢(qián)。部分物品、技能和天賦可以使英雄更快地獲得金錢(qián)。

抓?。鹤ト⌒Ч麜?huì )把一個(gè)單位拉到使用這個(gè)抓取效果單位的身邊.

治療:治療效果使一個(gè)單位回復生命值。有些治療效果是立即生效的,有些則是在一段時(shí)間內持續回復生命值。部分技能和物品有降低目標受到治療的效果。

無(wú)敵:無(wú)敵效果保護單位使其免疫一切受到的傷害。它不保護單位受到其它效果影響

擊退:擊退效果會(huì )把單位推到他受到擊退效果方向的相反方向.

生命偷?。荷等⌒Ч梢允褂⑿酃艉蟀磦Φ陌俜直然貜蜕?。

恢復:恢復效果可以使一個(gè)單位加快他的生命值和/或法力值補充速度.

復活:復活效果可以使一個(gè)死亡的英雄復生而不需要等待死亡時(shí)間。

沉默:沉默效果會(huì )阻止單位使用技能或法術(shù)。

減速:減速效果會(huì )降低一個(gè)單位的移動(dòng)速度。

潛行:潛行效果可以使敵對單位無(wú)法看到除非他們有偵測潛行的技能。

昏迷:昏迷效果會(huì )使一個(gè)單位短時(shí)間內不能移動(dòng)或者使用技能和法術(shù)。它還會(huì )使正在引導和施放中的法術(shù)取消.

河道:中間橫向的一條將地圖分割為2的道路叫做河道。

外塔:從河道開(kāi)始數第一個(gè)塔。

中塔:從河道開(kāi)始數第二個(gè)塔。

內塔:從河道開(kāi)始數第三個(gè)塔。

超級兵:攻擊力190的兵叫超級兵。

兵營(yíng):攻破就會(huì )出超級兵的建筑叫兵營(yíng)。

基地:攻破導致勝負的建筑叫做基地。

主塔:基地旁2個(gè)會(huì )回血的塔叫做主塔。

守護塔:商店里面999攻擊的塔叫守護塔。

野怪:不會(huì )主動(dòng)攻擊的單位稱(chēng)為野怪。

對線(xiàn):雙方英雄對峙叫對線(xiàn)。

混線(xiàn):受到壓制混經(jīng)驗叫混線(xiàn)。

上路:左邊的一條道路叫上路。

中路:中間的一條道路叫中路。

下路:右邊的一條道路叫下路。

兵線(xiàn):小兵走過(guò)的道路叫兵線(xiàn)

T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。

DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金錢(qián)去堆積裝備的英雄,成型后威力很大,起決定性作用。

Gank:GangbangKill的縮寫(xiě),游戲中的一種常用戰術(shù),指兩個(gè)以上的英雄并肩作戰,對敵方英雄進(jìn)行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱(chēng)“抓人”。

Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱(chēng),也指打斷對手持續性施法和施法動(dòng)作的打斷技。

Solo:一條線(xiàn)路上一個(gè)人,指英雄單獨處于一路兵線(xiàn)上與敵人對峙,經(jīng)驗高升級速度遠超其他兩路。

Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能

補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術(shù),也就是攻擊小兵最后一下獲得小兵的金錢(qián),也可指對英雄的最后一擊獲得金錢(qián)。

KS:Kill Steal的簡(jiǎn)稱(chēng),指專(zhuān)門(mén)對敵方英雄造成最后一下傷害獲得金錢(qián)和殺人數,而實(shí)際上對這個(gè)英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱(chēng)“搶人頭”。

兵線(xiàn):指雙方小兵交戰的線(xiàn)路位置。

對線(xiàn):指己方英雄和敵方英雄在兵線(xiàn)附近對峙。

控線(xiàn):高手們通過(guò)技能和補刀,把兵線(xiàn)停留在自己希望的地方。

推線(xiàn):運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,并帶領(lǐng)己方小兵威脅或摧毀敵方防御塔。

清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢(qián)。又稱(chēng)刷兵打錢(qián),英文“farm”。

沉默:可以移動(dòng),能夠進(jìn)行物理攻擊,但不可以使用技能。

禁錮:不能移動(dòng),能夠使用技能,但不可以進(jìn)行物理攻擊。

眩暈:不能移動(dòng),不能攻擊,不能使用技能。

召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無(wú)關(guān)。

技能:英雄一共擁有5個(gè)技能,一個(gè)英雄專(zhuān)屬的被動(dòng)技能;4個(gè)為英雄普通技能普通技能的4個(gè)施放鍵對應為Q、W、E、R,其中前3個(gè)技能最高5級、最后一個(gè)R鍵技能為大招,最高3級。)

ULT:大招,R鍵技能。

天賦:隨著(zhù)召喚師的升級,會(huì )獲得天賦點(diǎn),玩家可以把天賦點(diǎn)投入到攻擊系,防御系和通用系里,增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦)。

符文:召喚師可購買(mǎi)符文來(lái)增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無(wú)法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。

物理攻擊:普通攻擊,簡(jiǎn)稱(chēng)物攻。

魔法攻擊:技能攻擊,簡(jiǎn)稱(chēng)法傷,英文簡(jiǎn)寫(xiě)AP,。

護甲:物理防御,減免受到物理攻擊的傷害。

魔抗:魔法防御,減免受到技能攻擊的傷害。

CD:Cool down,技能冷卻時(shí)間,技能再次釋放所需要的時(shí)間,在CD中的技能無(wú)法使用。

BUFF:殺死特定的野怪后獲得增益魔法,持續一段時(shí)間后消失,若持有BUFF的同時(shí)被殺死,那么敵人將獲得這個(gè)BUFF的增益效果。

假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周?chē)膮^域。

真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周?chē)膮^域,并且可以偵測隱形。

超級兵:在己方兵營(yíng)被摧毀后,敵方會(huì )生產(chǎn)超級兵,擁有超高攻擊,超高防御以及超多的血量,在己方兵營(yíng)重建后敵方會(huì )停止生產(chǎn)超級兵。

陣亡通知書(shū):英雄死亡后,可以查看陣亡通知書(shū),上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來(lái)源。

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