fsr中文翻譯,fsr是什么意思,fsr發(fā)音、用法及例句
1、fsr
fsr發(fā)音
英: 美:
fsr中文意思翻譯
常見(jiàn)釋義:
abbr.反饋移位寄存器(FeedbackShiftRegister);可行性研究報告(feasibilitysurveyreport)
fsr雙語(yǔ)使用場(chǎng)景
1、AB Graphic International has announced the sale of its first Omega FSR film rewinder to West Yorkshire, UK-based SA Labels Limited.───圖形國際公司宣布出售其第一歐米茄FSR**復卷機到西約克郡,總部設在英國的公司標簽有限公司。
2、Welcome to FSR's new pseudo-column "Afternoon Delight. "───歡迎來(lái)到FilmSchoolRejects網(wǎng)站的最新虛擬欄目“午后愉悅”。
3、There was also some relation between FSR and the number of panicle perm^2.───同時(shí)還與單位面積穗數有一定聯(lián)系。
4、application of FSR rapid switch is presented.───FSR快速開(kāi)關(guān)的實(shí)際應用。
5、The Omega FSR is our solution for a changing market.───歐米茄fsr是我們不斷變化的市場(chǎng)解決方案。
6、Using false smut of rice (FSR) sclerotia isolation, the pathogen of FSR was cultured in PSA medium.───在PSA培養基上,利用稻曲病菌菌核分離培養了稻曲病菌。
7、The fest will take place in FSR's new hometown, Austin, Texas, from March 13-21.───這一**節將于3月21日,在FSR的新東家--位于得克薩斯州的奧斯汀市舉行。
8、"We had the 410mm-wide Omega FSR running within a day at speeds of 250m per minute, " said Coulthard.───“我們有四百一十毫米全歐米茄FSR一天內運行速度為每分鐘250米,”庫特哈德說(shuō)。
9、FSR was first published in 1955 and for many years was the world leader amongst UFO journals.───FSR是首次出版于1955年,多年來(lái)處于世界領(lǐng)先地位的雜志之一不明飛行物。
fsr相似詞語(yǔ)短語(yǔ)
1、frail synonym───脆弱同義詞
2、collectorship of port new york───紐約港收藏家
3、corroboration define───確證定義
4、karsts of China───中國巖溶
5、cinematics definition───**定義
6、only for u───只為你
7、fructose metabolism───果糖代謝
8、cannonading of the french fleet───法國艦隊的炮聲
9、you do not face───你沒(méi)有臉
10、ay official site───Ai official site
2、AMD FSR畫(huà)質(zhì)技術(shù)正式開(kāi)源:NVIDIA/Intel都能用
6月底,AMD正式發(fā)布了FSR畫(huà)質(zhì)縮放技術(shù),中文稱(chēng)為超分辨率銳畫(huà),走了一條和NVIDIA DLSS不同的技術(shù)路線(xiàn),而且承諾會(huì )在7月中旬開(kāi)源。
現在, AMD兌現承諾,FSR技術(shù)的源代碼、開(kāi)發(fā)文檔、實(shí)例都已經(jīng)放在了AMD GPUOpen網(wǎng)站上 ,開(kāi)發(fā)者可以直接用于他們的 游戲 。
AMD目前提供的實(shí)例支持DX12、Vulkan,但保證說(shuō)編譯著(zhù)色器也兼容DX11。
AMD還表示,FSR技術(shù)不像NVIDIA DLSS那樣依賴(lài)于運動(dòng)向量(Motion Vector)或者 歷史 緩沖區(History Buffer),因此不需要專(zhuān)門(mén)的Tensor核心來(lái)加速,但 同樣也能使用時(shí)間數 據,只是現階段FSR的重心是簡(jiǎn)化開(kāi)發(fā)、快速推向市場(chǎng),技術(shù)上會(huì )逐步深入增強。
AMD在開(kāi)發(fā)文檔中詳細列舉了 FSR的畫(huà)質(zhì)/性能模式、縮放比例、輸入分辨率、輸出分辨率、驅動(dòng)過(guò)載時(shí)間 (0.2-1.0ms/顯卡越高端越短)。
支持設備方面, FSR的兼容性非常好,AMD RX 6000、RX 5000、RX Vega、RX 500、RX 400系列全都可以,而且支持NVIDIA RTX 30、RTX 20、GTX 10、GTX 9系列,Intel UHD系列。
但注意在顯卡上走的是半精度FP16浮點(diǎn)模式,RX 500、RX 400、GTX 9系列則回退到單精度FP32。
FSR技術(shù)首發(fā)支持19款 游戲 、44家開(kāi)發(fā)商,現在又新增加了4款 游戲 ,分別是 《生化危機:村莊》、《街機末日》(Arcadegeddon)、《涅克羅蒙達:賞金獵人》(Necromunda Hired Gun)、《永恒邊緣》(Edge of Eternity)。
Unity引擎已將發(fā)布的2021.2b版本也會(huì )支持FSR。
希望后續能有越來(lái)越多的大作加入。
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