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wwwr縮寫(xiě)是什么意思
WWWR英文含義
1、WWWR的英文全稱(chēng):World Wide Web Resources | 中文意思:───萬(wàn)維網(wǎng)資源
2、WWWR的英文全稱(chēng):Wadsworth Wonderful Worms Rober | 中文意思:───沃茲沃思精彩的蠕蟲(chóng)羅伯特
3、WWWR的英文全稱(chēng):When Wrestling Was Real | 中文意思:───在摔跤時(shí),是真的
4、WWWR的英文全稱(chēng):World Wide Web Railroad | 中文意思:───萬(wàn)維網(wǎng)鐵路
5、WWWR的英文全稱(chēng):Wadsworths Wonderful Worms Rob | 中文意思:───沃茲沃思美妙的蠕蟲(chóng)搶劫
VR設計是什么,前景怎么樣
VR也叫做虛擬現實(shí)技術(shù),是這兩年發(fā)展起來(lái)的,前景非常好,據前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《2016-2021年中國虛擬現實(shí)行業(yè)市場(chǎng)前瞻與投資規劃深度分析報告》顯示:隨著(zhù)Facebook、谷歌、索尼和Valve等大公司的入場(chǎng),虛擬現實(shí)領(lǐng)域持續火熱,目前已經(jīng)出現了多次數億美元級別的投資,2019年VR市場(chǎng)有望突破159億美元規模。
據預測,到2020年,VR 市場(chǎng)包括游戲、硬件、**和主題公園等的市場(chǎng)規模約為 300億美元,其中VR游戲的市場(chǎng)規模占比接近50%,其次是VR硬件和VR影視內容。 Digi-Capital還預測到 2017 年,VR市場(chǎng)規模將領(lǐng)先于 AR市場(chǎng),但隨著(zhù)科技進(jìn)步,AR 市場(chǎng)規模未來(lái)將遠超 VR市場(chǎng),至2020年AR預計能達到1200 億美元的市場(chǎng)規模。
從保守估計的角度,我們認為臺式機是主流外接式 VR頭盔達到客戶(hù)體驗要求的最佳外接設備。 2014 年我國微型電子計算機的銷(xiāo)量達到3.5億臺,增速為-0.21%。根據臺式機歷年銷(xiāo)售占比情況,假設臺式機用戶(hù)更換新機的頻率為 4年,我們對國內臺式機的保有量進(jìn)行估算。
2015 年臺式機保有量約為 2.19 億臺,考慮到 VR 外接式頭盔的使用環(huán)境,剔除掉商用電腦數量,2015 年家用臺式機保有量約為 1.1 億臺。在保有的家用臺式機中,我們以一定比例估算配置情況,得出國內滿(mǎn)足 VR外接式頭盔配置要求的家用臺式機保有量。我們認為這個(gè)保有量數據可以代表國內消費VR 外接式頭盔(除PS VR等游戲主機以外)的真實(shí)硬件環(huán)境,保守預計2018 年隨著(zhù)臺式機主流配置達標和 VR 頭盔價(jià)格下行,國內 VR 消費市場(chǎng)環(huán)境逐步成熟,VR游戲等內容產(chǎn)品快速發(fā)展。
VR設計是什么,前景怎么樣
室內設計前景還是挺好的,只要好好學(xué)就業(yè)前景發(fā)展都不錯隨著(zhù)國內房地產(chǎn)和裝飾行業(yè)的高速發(fā)展以及城市化建設的加快,一般企業(yè)對專(zhuān)業(yè)設計人才的需求呈井噴態(tài)勢,目前室內設計行業(yè)人才缺口突破百萬(wàn)是有潛力的熱門(mén)職業(yè)之一,一般室內設計職業(yè)設計涉及建筑室內設計的工作都是由室內設計師來(lái)具體展開(kāi)與設計的。前景不錯,現在室內設計也是熱門(mén)行業(yè)了,待遇方面的話(huà)也是很可觀(guān)的,一般來(lái)說(shuō)待遇都是按項目提成來(lái)的,做的越多,越好,工資待遇肯定是不會(huì )差的。虛擬現實(shí)技術(shù)(英文名稱(chēng):Virtual Reality,縮寫(xiě)為VR),又稱(chēng)靈境技術(shù),是20世紀發(fā)展起來(lái)的一項全新的實(shí)用技術(shù)。虛擬現實(shí)技術(shù)囊括計算機、電子信息、仿真技術(shù)于一體,其基本實(shí)現方式是計算機模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。隨著(zhù)社會(huì )生產(chǎn)力和科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對VR技術(shù)的需求日益旺盛。VR技術(shù)也取得了巨大進(jìn)步,并逐步成為一個(gè)新的科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域。 就業(yè)前景:虛擬現實(shí)主要就業(yè)方向是游戲或者教育,我們國內大部分的是做軟件研發(fā)的設計,不過(guò)還是看學(xué)校的培養方案吧,就業(yè)目前問(wèn)題不大,前景還不錯。到目前為止,智能硬件設備使用不便、效果不理想等問(wèn)題依舊存在,虛擬世界的大數據需求依然超過(guò)了硬件的處理速度。同時(shí)VR技術(shù)相關(guān)設備的高昂費用也是一大問(wèn)題。舉個(gè)例子,一個(gè)頭盔式顯示器加上主機的成本動(dòng)輒上萬(wàn)元。其次,軟件可用性差。受硬件局限性的影響,虛擬現實(shí)軟件開(kāi)發(fā)花費巨大且效果有限,相關(guān)的算法和理論也尚不成熟。在新型傳感機理、集合與物理建模方法、高速圖形圖像處理、人工智能等領(lǐng)域,都有很多問(wèn)題亟待解決。三維建模技術(shù)也需進(jìn)一步完善。 再有就目前來(lái)說(shuō)VR技術(shù)的應用領(lǐng)域狹窄。
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