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ambient occlusion中文翻譯,ambient occlusion是什么意思,ambient occlusion發(fā)音、用法及例句

2025-06-16 投稿

ambient occlusion中文翻譯,ambient occlusion是什么意思,ambient occlusion發(fā)音、用法及例句

1、ambient occlusion

ambient occlusion發(fā)音

英:  美:

ambient occlusion中文意思翻譯

常用釋義:環(huán)境光遮蔽:一種計算機圖形學(xué)技術(shù)

環(huán)境光遮蔽

環(huán)境光吸收

環(huán)境光散射

ambient occlusion雙語(yǔ)使用場(chǎng)景

1、It disturbs the scene which USES eg the Ambient occlusion style.───它擾亂現場(chǎng)環(huán)境,它使用如閉塞的風(fēng)格。

2、The generation of ambient occlusion maps can be automated, so you normally don't have to do anything specific for them.───環(huán)境吸收貼圖(ambientocclusionmaps)可以自動(dòng)生成,因此你一般不需要為它們做任何特別的事情。

3、rest of the objects in the scene will contain a standard Ambient Occlusion Material.───在場(chǎng)景中剩余的物體將包含一個(gè)標準的環(huán)境遮擋材質(zhì)。

4、In some cases I baked an ambient occlusion map.───在某些情況下,我烘焙一張AO貼圖。

5、BPR Global Shadow and Ambient Occlusion settings which simplify shadow management.───BPR全局陰影和環(huán)境閉塞的設置,它簡(jiǎn)化了陰影管理。

6、To render him out, I've turned on the final gather in Mental Ray, and to use in post production, I've rendered a ambient occlusion pass.───(為了將他渲染出來(lái),我在MentalRay中打開(kāi)了最終聚集,為了進(jìn)行后期合成,我將AO(ambientocclusion)層渲染了出來(lái)。

7、The rest of the objects in the scene will contain a standard Ambient Occlusion Material.───在場(chǎng)景中剩余的物體將包含一個(gè)標準的環(huán)境遮擋材質(zhì)。

8、Besides Global Illumination the visual appearance is enhanced with Screen Space Ambient Occlusion, Soft Shadows and Unit Self Shadows.───除了球形照明系統外,屏幕空間閉合的視覺(jué)表現也提高了,軟陰影和單位自身的陰影。

9、Below is a simple comparison with the raw Toon render and the composited Toon render with Ambient Occlusion.───下面是原始卡通渲染與用環(huán)境遮擋合成的卡通渲染的一個(gè)簡(jiǎn)單比較。

ambient occlusion相似詞語(yǔ)短語(yǔ)

1、inconclusion───不一致

2、interclusion───居間

3、strict inclusion───嚴格包容

4、ambient music───環(huán)境音樂(lè );氛圍音樂(lè )

5、coronary occlusion───心肌梗塞

6、a foregone conclusion───預料中的結局

7、malocclusion───n.(牙齒)咬合不正

8、accident occurs───事故發(fā)生

9、in conclusion───總之;最后

2、怪物獵人世界冰原畫(huà)面最佳設置?

分辨率:根據屏幕+配置決定,大部分玩家應該是1920*1080. 如果是2k 4k屏 使用1080P 可能像素不對點(diǎn)的情況,出現模糊。

幀率:根據配置決定,大部分玩家建議60,配置高建議無(wú)上限。

垂直同步:開(kāi)

調整亮度:非常重要,一定要調!

現在來(lái)到畫(huà)面細節設置:

[影像質(zhì)量]:無(wú)論配置如何 都建議高,可更改等等均不推薦,會(huì )造成模糊!!!

[材質(zhì)質(zhì)量]:1050TI及以下顯卡建議1024,1060及以上顯卡建議2048(更高),1066以上顯卡可以使用DLC材質(zhì)。 在1080P下,DLC材質(zhì)提升畫(huà)質(zhì)微小,并且會(huì )拖累讀盤(pán)速度,所以只推薦2K 4K玩家使用。

[環(huán)境光遮蔽] 專(zhuān)業(yè)名詞叫AO 或者AmbientOcclusion 或者OCC。

在怪獵里,AO對畫(huà)質(zhì)影響不大,一般玩家建議低,配置高隨意。

[立體描繪質(zhì)量] 也可以叫大氣 體積光 體積霧 燈光霧效

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