channeling中文翻譯,channeling是什么意思,channeling發(fā)音、用法及例句
- 內容導航:
- 1、channeling
- 2、《魔獸世界》術(shù)士的宏怎么做
1、channeling
channeling發(fā)音
英: 美:
channeling中文意思翻譯
常見(jiàn)釋義:
n.通道作用;[電子]溝道作用;掏槽
channeling雙語(yǔ)使用場(chǎng)景
1、WSJ: Have you thought about channeling the environmental message in 'Avatar' into some kind of organization or initiative?───日報》:你可曾想過(guò)把《阿凡達》中的環(huán)保概念變成某種組織或倡議?
2、Army is even looking at partially powering some vehicles by channeling the physical impact of a bullet into a small electrical current.───美國陸軍甚至考慮將子彈的物理沖擊轉化成微弱的電流,為車(chē)輛提供部分的能量。
3、For, as you know, in our last channeling we mentioned that your own guides and angels will be slowly moving away.───因為,你知道的,在我們上一次的通靈中,我們曾經(jīng)提到過(guò),你的守護天使將會(huì )慢慢地離開(kāi)。更詳細。
4、But in the end, he conjured up a reality of his own, channeling the magic of computing into products that reshaped entire industries.───但最終,他創(chuàng )造了自己的現實(shí),將計算機技術(shù)的神奇力量注入產(chǎn)品中,并重塑了整個(gè)行業(yè)。
5、I found a few quotes and also a channeling from the earlier days of Cloverleaf called BALANCE YOUR LIGHT.───我發(fā)現少數引證并且來(lái)自更早的時(shí)期一個(gè)通靈稱(chēng)為平衡你們的光。
6、She later revealed on her Twitter account that she had been 'channeling Marilyn Monroe. '───后來(lái)她在她的Twitter上透露她受到瑪麗蓮.夢(mèng)露的影響。
7、Wearing strange masks, carrying a lantern "Jack light" to go home channeling households and adults to ask for holiday gifts and candies.───戴上千奇百怪的面具,提著(zhù)一盞“杰克燈”走家竄戶(hù),向大人們索要節日的禮物和糖果。
8、Regarding the rates applicable to high earners and large estates, most Americans seem to be channeling Mark Twain.───考慮到這些稅率適用于高收入人群和大地產(chǎn)商,多數美國人想起了馬克。吐溫。
channeling相似詞語(yǔ)短語(yǔ)
1、channeling minecraft───導水雷艇
2、channeling jesus youtube───通靈耶穌youtube
3、channeling minecraft enchantment───通靈布雷魔法
4、channeling enchantment───通靈附魔
5、channeling erik youtube videos───傳播埃里克youtube視頻
6、channeling enchant minecraft───通靈附魔雷艇
7、channeling angels───通靈天使
8、channeling erik───疏導埃里克
2、《魔獸世界》術(shù)士的宏怎么做
如何寫(xiě)一個(gè)宏---術(shù)士實(shí)例講解
壹:初步制作
恩。。。因為我是個(gè)惡魔術(shù)士,所以我現在想寫(xiě)個(gè)瞬招胖子犧牲宏。
第一步,用“/cast”來(lái)施放“犧牲”:
/cast 犧牲
這樣就寫(xiě)好了,“/cast”也就是“/施放”,作用是可以讓你在宏內施放一個(gè)技能。而“犧牲”,是術(shù)士寵物的一個(gè)技能。
第二步,光有犧牲沒(méi)有瞬招怎么行~犧牲完胖子我還想瞬招一個(gè)出來(lái)呢。
/cast 惡魔支配
“惡魔支配”,術(shù)士無(wú)公共CD法術(shù)。
第三步,光有瞬招卻不招寵物是不行的,所以。。。
/cast 召喚虛空行者
“召喚虛空行者”,不用解釋了吧。。。。。。。。
第四步,現在“犧牲”、“惡魔支配”、“召喚虛空行者”都寫(xiě)好了,下面把他們組合起來(lái)。
/cast 犧牲
/cast 惡魔支配
/cast 召喚虛空行者
組合起來(lái)之后就是這樣了,這個(gè)宏可以先犧牲胖子,然后使用惡魔支配,然后召喚虛空。一共按鍵3次。
注意:并不是所有宏都可以這樣寫(xiě)的!原因是犧牲和惡魔支配,一個(gè)是寵物技能,一個(gè)是無(wú)公共CD技能,都不占用公共CD,所以這個(gè)“傻瓜”格式的宏才會(huì )有效。同樣,所有無(wú)公共CD的技能、物品和寵物技能,都可以只加一個(gè)占用公共CD的技能寫(xiě)在一個(gè)無(wú)任何條件的宏中。比如先使用護符,再放技能的宏!
貳:添加條件
雖然有了瞬招犧牲宏,但是我不想讓這個(gè)宏單獨占我一個(gè)寶貴的快捷鍵。。。所以,我要給這個(gè)宏添加幾個(gè)條件讓它在適當的時(shí)候能做出適當的動(dòng)作。具體如下。
第一步:要是這個(gè)宏能在我需要瞬招犧牲的時(shí)候才會(huì )起作用該多好~~~所以我想到了只有在沒(méi)有寵物的情況下在使用惡魔支配所以,上面的宏就變成了下面這樣。
/cast 犧牲
/cast [nopet]惡魔支配
/cast 召喚虛空行者
這個(gè)宏里面多了一個(gè)“[nopet]”?!皀opet”是條件,也就是“沒(méi)有寵物”的意思。而“[]”的作用就是告訴WOW都有什么是條件,所有寫(xiě)在“[]”里面的東西都是條件。
第二步:我覺(jué)得光是在沒(méi)有寵物的情況下使用“惡魔支配”還是不能滿(mǎn)足我的需要,因為使用完犧牲之后寵物并沒(méi)有消失,而是死亡狀態(tài),所以,我又給宏加了一個(gè)條件。如下~
/cast 犧牲
/cast [nopet][target=pet,dead]惡魔支配
/cast 召喚虛空行者
這次,宏里面添加了“target=pet,dead”這個(gè)條件,但是實(shí)際上這是兩個(gè)條件。首先,“taregt=pet”是一個(gè)條件,作用是把你的隱藏目標(隱藏目標其實(shí)是我自己起的名字,這個(gè)條件的意思就是并不會(huì )改變你當前的目標,并且選擇一個(gè)目標做為將要進(jìn)行的動(dòng)作的目標)指向你的寵物。而“dead”的作用就是判斷目標是否死亡。而“,”半角逗號,也就是不用任何輸入法打出來(lái)的逗號,作用為“并且”存在著(zhù),所以“target=pet,dead”的實(shí)際意思是“把隱藏目標指向你的寵物,并且判斷其是否死亡”,白話(huà)一點(diǎn)就是“判斷你的寵物是否死亡”。
還要說(shuō)一點(diǎn)~“[nopet][target=pet,dead]”,前面的“[nopet]”和“[target=pet,dead]”的關(guān)系為“或者”,當兩個(gè)“[]”連在一起寫(xiě)的時(shí)候都為“或者”。就是說(shuō)當“[nopet]”不成立的時(shí)候會(huì )檢查“[target=pet,dead]”是否成立,如果“[target=pet,dead]”也不成立那么這個(gè)法術(shù)是不會(huì )被施放的。相反,只要這兩組條件中有一個(gè)是成立的,那么這個(gè)技能就會(huì )被施放,這就是“并且”的作用。
基本內容就這么多,個(gè)人感覺(jué)真的是很少很少,并且非常簡(jiǎn)單。獻給喜歡宏并且想學(xué)習寫(xiě)宏的人。
一些基本知識
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引用:
寫(xiě)宏時(shí)我們應該注意些什么?
宏內所有標點(diǎn)都應該是半角,不開(kāi)任何輸入法打出的符號就是半角,所有輸入法都可以設定半角與全角.
"[]"在宏內的作用是"或者",","在宏內的作用是"并且".
所有的條件都可以在前面加上"no"來(lái)達到反效果.
兩個(gè)反條件(條件前面加上"no")不可以同時(shí)在一個(gè)句子中使用.
身上各個(gè)部位編號:
1:頭
2:頸
3:肩
4:襯衣
5:胸
6:腰帶
7:腿
8:腳
9:手腕
10:手套
11:手指1
12:手指2
13:飾品1
14:飾品2
15:背
16:主手
17:副手
18:遠程武器
動(dòng)作條名稱(chēng)及編號:
主動(dòng)作條1:ActionButton
主動(dòng)作條2:不知道。。。。。。。
主動(dòng)作條3(右1):MultiBarRightButton
主動(dòng)作條4(右2):MultiBarLeftButton
主動(dòng)作條5(右下):MultiBarBottomRightButton
主動(dòng)作條6(左下):MultiBarBottomLeftButton
每個(gè)動(dòng)作條的按鈕從左至右都是1~12。
背包及包裹格子編號:
背包從右到左的編號分別是:4、3、2、1、0~
包裹格子的編號是從左至右排列,一個(gè)包的第一行分別是:1、2、3、4~
然后是包裹第2行:5、6、7、8~下面幾行依次類(lèi)推。
姿態(tài)編號:
| 戰士 | 德魯伊 | 牧師 | 盜賊 | 薩滿(mǎn)祭祀
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姿態(tài) 1 | 戰斗 | 熊 | 暗影形態(tài) | 潛行 | 幽魂之狼
姿態(tài) 2 | 防御 | 海豹 | | |
姿態(tài) 3 | 狂暴 | 貓 | | |
姿態(tài) 4 | | 旅行 | | |
姿態(tài) 5 | | 梟獸/樹(shù) | | |
姿態(tài) 6 | | 飛行 | | |
從2.0開(kāi)始宏內可用的條件:
引用:
help---判斷目標是否為友善;
比如“/cast [help]治療術(shù)”,如果目標為友善那么施放治療術(shù)。
harm---判斷目標是否為敵對;
比如“/cast [harm]懲擊”,如果目標為敵對那么施放懲擊。
party---判斷目標是否在本小隊中;
比如“/cast [party]治療術(shù)”,如果目標在本小隊中那么施放治療術(shù)。
raid---判斷目標是否在團隊中;
比如“/cast [raid]治療術(shù)”,如果目標在本團隊中那么施放治療術(shù)。
group---判斷自己是否在一個(gè)隊伍中(小隊或團隊);
比如“/cast [group]治療導言”,如果自己在一個(gè)隊伍中那么施放治療導言。
group:party/raid判斷自己是否在一個(gè)指定的集體中:小隊/團隊;
比如“/cast [group:raid]治療導言;[group:party]快速治療”,如果在團隊中就施放導言,在小隊中就施放快速。
combat---判斷你是否在戰斗中;
比如“/cast [combat]消失;[nocombat]潛行”,如果在戰斗就消失,不在戰斗就潛行。
stance或stance:#---判斷你是否在姿態(tài)中或是否在指定姿態(tài)中。#為數字,也就是姿態(tài)編號。
比如“/cast [stance]精神鞭撻”,如果在暗影形態(tài)就施放鞭撻?!?cast [stance:3]潛行”,如果在貓形態(tài)就潛行。
stealth---判斷你是否在潛行;
比如“/cast [stealth]背刺;邪惡攻擊”,如果在潛行就用背刺,否則邪惡攻擊。
modifier或modifier:x---x可為shift、ctrl、alt 或者是它們的組合,判斷某個(gè)或某幾個(gè)按鍵是否被按下。
equipped:---判斷某件物品是否在裝備中??梢允茄b備欄編號、裝備分類(lèi)(武器、副手。。。)、裝備子類(lèi)(雙手劍、法仗等等。。。)
target=---可以把技能目標指定為任何有效的目標,并且可以另你不丟失當前目標!還可以為“none”,用來(lái)指定沒(méi)有目標的時(shí)候?!皃layer”,用來(lái)指定只對自己施放。比如“/use [target=player] 厚符文布繃帶”,無(wú)論任何時(shí)候都只對自己使用繃帶。關(guān)于“self”,這個(gè)條件在使用時(shí)經(jīng)多人測試都會(huì )報錯,原因不明,所以暫時(shí)大家先不要用。
actionbar:---判斷當前動(dòng)作條是否被列出??蔀?、2、3、4、5、6
pet:---pet type為寵物類(lèi)型;pet name為寵物名字。如果不填寫(xiě)寵物類(lèi)型或名字則判斷寵物是否存在。
mounted---判斷是否在坐騎上。
swimming---判斷是否在游泳。
flying---判斷是否在飛行中。
outdoors---判斷你是否在室外。
indoors---判斷你是否在室內。
button:---判斷某個(gè)特定按鈕是否被用來(lái)觸發(fā)技能??蔀?(鼠標左鍵)、2(鼠標右鍵)、3(鼠標按鍵3,也就是鼠標滾輪向下按,不是向上滾也不是向下滾)、4(鼠標按鍵4,多鍵鼠標專(zhuān)用)、5(鼠標按鍵5,多鍵鼠標專(zhuān)用)。默認為1。
channeling或channeling:法術(shù)名稱(chēng)---判斷你是否在引導法術(shù)或是否在引導指定的法術(shù)。
比如“/cast [nochanneling:奧術(shù)飛彈]奧術(shù)飛彈”,在這個(gè)例子里我把“channeling:奧術(shù)飛彈”前面加了“no”,所以這個(gè)宏的意思就變成了如果沒(méi)有在引導奧術(shù)飛彈,那么施放奧術(shù)飛彈,避免浪費~~~
exists---判斷特定目標是否存在。
dead---判斷目標是否死亡。請注意,這個(gè)是判斷目標是否死亡。如果你想判斷你自己的寵物是否死亡就要寫(xiě)成這樣“[target=pet,dead]”。
比如“/cast [target=pet,dead]復活寵物(獵人的復活寵物技能。。。)”。這個(gè)宏的意思就是如果你的寵物死亡了那么施放復活寵物。
equipped:裝備名稱(chēng)/類(lèi)型/子類(lèi)型---判斷某件裝備是否在裝備中。
比如“/cast [equipped:魔杖] 射擊”,這個(gè)宏的意思是如果裝備魔杖就使用射擊。
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一些命令的講解及應用
施放法術(shù)相關(guān)
引用:
/cast [option]
簡(jiǎn)單的說(shuō)就是/施放,并且使用這個(gè)命令的宏只有一個(gè)法術(shù)會(huì )被施放?,F在的這個(gè)命令可以加入條件來(lái)判定法術(shù)是否被施放。比如“/cast [help,combat] 快速治療”,這個(gè)宏的意思是當目標為友善,并且在戰斗中,那么施放快速治療。
/castsequence [option]
連續點(diǎn)擊可以按順序施放指定法術(shù)。一個(gè)法術(shù)施放失敗,后面的法術(shù)就不會(huì )被施放。
專(zhuān)用的條件選相(只有在做這個(gè)命令的條件時(shí)才會(huì )有這樣的功用):reset=或target或combat或它們的組合,其他同“/cast”。簡(jiǎn)單介紹一下/target/combat的作用。
---代表數字,一般都是1到1800,單位為秒。/castsequence reset=120 部落徽記,亡靈意志,這個(gè)宏的功能是先使用部落徽記,然后使用亡靈意志。如果120秒后亡靈意志依然沒(méi)有被施放那么還是使用部落徽記。但是,reset=永遠都是在你施放完最后一個(gè)法術(shù)的時(shí)候開(kāi)始記時(shí)。
target---切換目標時(shí)重至宏。
combat---戰斗開(kāi)始時(shí)重至宏。
比如“/castsequence reset=30/target/combat 腐蝕術(shù),痛苦詛咒,生命虹吸”,意思是依次施放腐蝕、痛苦、虹吸,當最后一個(gè)法術(shù)施放完(也就是虹吸)30秒之后,或者切換目標,或者脫離戰斗都會(huì )使序列重至,也就是從頭開(kāi)始。
/castrandom [option]
隨機施放法術(shù),比如“/castrandom 變形術(shù):豬,變形術(shù):羊,變形術(shù):龜”。(我變~我變~我變變變?。?/p>
所有條件都可以在前面加“no”來(lái)達到相反的效果!比如“nocombat”,判斷你是否不在戰斗;“nomodifier”,意思是alt、ctrl、shift都沒(méi)被按下。
“,”相當于以前的and。比如“/cast [help,combat]快速治療”,這句的意思就是目標為友方并且在戰斗中時(shí)使用快速治療。
“/”相當于以前的or。比如“/castsequence reset=combat/target 腐蝕術(shù),痛苦詛咒”,這句的意思就是當你脫離戰斗或切換目標時(shí)宏重至,也就是再次從第一個(gè)法術(shù)開(kāi)始施放。
幾組條件可以以“或者”的形式存在。
比如(以下引用自gzkuru的發(fā)表):/cast [help] [target=player] [target=targettarget, help] 強效治療術(shù) --目標是自己,施放強效治療術(shù);“或者”目標可以治療,施放強效治療術(shù);“或者”目標的目標可以治療,則對目標的目標施放強效治療術(shù)。
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物品&裝備
引用:
/use [option]
使用物品或裝備,不再需要像以前一樣指定包裹或動(dòng)作條編號了。比如“/use 厚符文布繃帶”。
/userandom [option]
隨即使用指定的幾件物品。比如“/userandom [nomounted] 黑色作戰科多獸,死亡軍馬的韁繩,霜狼嗥叫者的號角,迅捷綠色迅猛龍
/equip [option]
直接舉例說(shuō)明吧?!?equip [noequiped:復仇法袍]復仇法袍”,意思是如果沒(méi)裝備復仇法袍就把復仇法袍裝備上。
/equipslot [option]
這個(gè)功能和上面那個(gè)類(lèi)似。但是這個(gè)命令主要是為了武器、戒指等可以裝備兩件的裝備而誕生的。
比如:
/equipslot [equiped:多彩之劍] 16 毀滅之刃
/equipslot [equiped:殘忍利刃] 17 熔火犬牙
/equipslot [equiped:毀滅之刃] 16 多彩之劍
/equipslot [equiped:熔火犬牙] 17 殘忍利刃
這個(gè)宏可以把多彩和毀滅、殘忍和狗牙互換?!?equipslot”在這里主要就是區分主副手,讓宏可以把裝備穿到正確的位置。目前并不可以把兩把相同的武器同時(shí)裝備或互換.但是腳本命令可以,插件也可以.
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目標選定相關(guān)
引用:
/targe [option] 與 /targetexact [option]
---/targetexact為2.30添加.
可以用來(lái)選定指定的目標,比如“/targe player”,這個(gè)宏會(huì )把你的目標選定為你自己。
可用目標:
人物&名字---比如“/target 生命的盡頭”或者"/targetexact 生命的盡頭",這個(gè)宏會(huì )把目標選定為名字為“生命的盡頭”的玩家了(也就是我了),寵物也是如此。如果你在戰場(chǎng),還可以把人物名字后面加上“-服務(wù)器名稱(chēng)”,比如“生命的盡頭-暮色森林”,這樣就選中了“暮色森林”服務(wù)器的“生命的盡頭”了。
有人要問(wèn)了,這兩個(gè)命令有什么區別?
區別就是"/target"是模糊搜索,而"/targetexact"是精確匹配.例如:
/target 生命
這個(gè)宏會(huì )選定名字里帶"生命"這兩個(gè)字的目標,如果你面前有多個(gè)單位的名字里都帶"生命",還有一個(gè)目標就叫"生命",那么用這個(gè)宏就會(huì )在這幾個(gè)目標之間切換!
/targetexact 生命
這個(gè)宏只會(huì )選定叫做"生命"的目標,多一個(gè)字,少一個(gè)字都不行.只選定"生命".如果你面前的多個(gè)目標都叫"生命"的話(huà)也一樣是來(lái)回在這幾個(gè)目標之間切換!
隊友&隊友寵物:
party1第1個(gè)隊友
partypet1第一個(gè)隊友的寵物
party2第2個(gè)隊友
partypet2第二個(gè)隊友的寵物
party3第3個(gè)隊友
partypet3第三個(gè)隊友的寵物
party4第4個(gè)隊友
partypet4第四個(gè)隊友的寵物
raidN和raidpetN---N可為1到40。
mouseover---鼠標指向(鼠標停留并且未選定的).比如你現在已經(jīng)選定了一個(gè)目標,同時(shí)你把鼠標移到另一個(gè)人的身上,然后使用宏“/cast [target=mouseover]恐懼術(shù)”,這時(shí)被恐懼的人就是你鼠標指向的人而非你的當前目標。
/targetenemy [option]
選定一個(gè)敵對目標。
/targetfriend [option]
選定一個(gè)友善目標。
/targetparty [option]
選定一個(gè)小隊隊友為目標。
/targetraid [option]
選定一個(gè)團隊隊友為目標。
/targetlasttarget [option]
選定你的最后一個(gè)目標。
/targetlastenemy [option]
選定最后一次選定過(guò)的敵對目標。
/targetlastfriend [option]
選定最后一次選定過(guò)的友善目標。
/targetenemyplayer[option]
選定最后一個(gè)對你使用減益動(dòng)作的目標.
/targetfriendplayer[option]
選定最后一個(gè)對你使用增益動(dòng)作的目標.
/assist [option]
協(xié)助~同“/協(xié)助”~可選單位同“/target”。
/focus [option]
一直鎖定一個(gè)目標~比如把這個(gè)命令和寵物攻擊結合做一個(gè)宏。再比如你當前的寵物是MM,并且用這個(gè)宏讓MM去攻擊一個(gè)戰士,然后你切換了目標,并讓MM施放誘惑,這時(shí)MM誘惑的目標不會(huì )是你當前的目標,而是剛才被鎖定的那個(gè)戰士。
/clearfocus [option]
取消當前被鎖定的目標。
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寵物相關(guān)
引用:
/petattack [option]
讓寵物開(kāi)始攻擊一個(gè)目標。
/petstay [option]
讓寵物停在原地。
/petfollow [option]
讓寵物跟隨自己。
/petpassive [option]
讓寵物進(jìn)入被動(dòng)狀態(tài)。
/petdefensive [option]
讓寵物進(jìn)入防御狀態(tài)。
/petaggressive [option]
讓寵物進(jìn)入攻擊狀態(tài)。
/petautocaston [option] 法術(shù)名稱(chēng)
寵物法術(shù)自動(dòng)施放開(kāi)啟。
/petautocastoff [option] 法術(shù)名稱(chēng)
寵物法術(shù)自動(dòng)施放關(guān)閉。
/petautocasttoggle [option]
寵物法術(shù)自動(dòng)施放開(kāi)關(guān)切換,按一下開(kāi),再按一下關(guān)............有了這個(gè)貌似上面兩個(gè)就很少有人用了.
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其他
引用:
/startattack
開(kāi)始攻擊。。。
/stopattack
停止攻擊。。。
# show ---
這個(gè)命令可以讓你的宏顯示指定法術(shù)或物品的圖標(技能冷卻、物品數量、施法材料數量),前提是你的宏必須使用“?”這個(gè)圖標。
#showtooltip
這個(gè)命令可以讓你的宏顯示指定法術(shù)或物品的圖標(技能冷卻、物品數量、施法材料數量),并且顯示物品或法術(shù)的詳細說(shuō)明。前提是你的宏必須使用“?”這個(gè)圖標。
/cancelaura [option]
取消BUFF~比如“/cancelaura 奧術(shù)智慧”。
/cancleform [option]
取消某個(gè)姿態(tài)。比如“/cancleform 巨熊形態(tài)”,如果一個(gè)德魯伊在巨熊形態(tài)時(shí)使用這個(gè)宏那么他就會(huì )取消形態(tài)變回人形。對于戰士這個(gè)宏是不可以使用的,因為戰士時(shí)刻都是在一個(gè)姿態(tài)中,不可取消。。。。。。
/stopmacro [option]
停止宏,可加條件判定。比如:
/cast [harm] 變形術(shù)
/stopmacro [noharm]
/p 正在把%t變羊!別去碰它!
如果你的目標不是敵對,那么按這個(gè)宏就不會(huì )說(shuō)話(huà)。
/click [option]
點(diǎn)擊?貌似是的。和“/cast”一樣何以加事件判斷。先介紹一下下面的兩個(gè)參數。
ActionButton1這里的1可以改為1-72~也就是你的動(dòng)作條第一個(gè)按鈕到第72個(gè)按鈕。當然,是在你沒(méi)有使用任何動(dòng)作條插件的情況下。具體請參照上面的技能欄編號說(shuō)明。如果你使用了動(dòng)作條插件,比如“zBar”,并且設置動(dòng)作條最大按鈕數量為12。那么“zBar動(dòng)作條1”的技能欄編號就是73-84~“zBar動(dòng)作條2”的技能欄編號就是85-96~依次類(lèi)推,一般情況下任何動(dòng)作條都是這樣的。(我只是說(shuō)一般情況下。。。不排除例外)
PetActionButton11可以改為1-10任何一個(gè)數,意思就是寵物技能欄的1-10。
下面舉個(gè)例子:
比如“/click [pet:虛空行者]PetActionButton1”這個(gè)宏的意思是如果當前寵物是虛空行者,那么點(diǎn)擊寵物技能欄1。這個(gè)命令一般都是和下面的兩個(gè)命令結合使用!
再舉個(gè)宏套宏的高級例子:
1號宏:
/click [pet]ActionButton1
/click [nopet]ActionButton2
2號宏(對應/click [pet]ActionButton1):
/cast 火焰之盾
/cast 犧牲
/cast 誘惑
/cast 攔截
/cast [harm]法術(shù)封鎖
/cast [modifier:alt,target=player][help]吞噬魔法
3號宏(對應/click [nopet]ActionButton2)
/cast [nomodifier]召喚虛空行者;[modifier:ctrl]召喚魅魔;[modifier:alt]召喚地獄獵犬;[modifier:shift]召喚惡魔衛士;[nomodifier,button:2]召喚小鬼
要使用這個(gè)宏,首先要把2號和3號宏放到指定的位置。
效果:首先這個(gè)宏會(huì )判斷你有沒(méi)有寵物,有就使用寵物的法術(shù),沒(méi)有就召喚寵物。結合上面所說(shuō)過(guò)的,不難看出這個(gè)宏的意思。(哦~~~~~~原來(lái)“/click”還可以這樣用啊~~~~~~~~~~)
/stopcasting [option]
用來(lái)打斷當前施法。比如你當前正在施放一個(gè)需要吟唱類(lèi)法術(shù)(比如火球術(shù)),使用“/stopcasting”,法術(shù)被中斷了。。。。=。=!舉這個(gè)例子目的只為說(shuō)明他的作用。當一個(gè)法師在吟唱大火球的時(shí)候,突然發(fā)現敵人解了他的羊正要把他變樣。。。那么,這個(gè)宏就是時(shí)候使用了.
/stopcasting
/cast 法術(shù)反制
這個(gè)宏會(huì )立刻停止你當前的施法并且施放法術(shù)反制。個(gè)人感覺(jué)它比自己移動(dòng)一下或者跳一下都要好用的多!想具體因為什么就最好自己進(jìn)游戲試驗一下。
/use 13
/cast 氣定神閑
/cast 炎爆術(shù)
這就是一個(gè)典型的多開(kāi)宏??梢园讯鄠€(gè)無(wú)GCD的法術(shù)與一件可使用的裝備同時(shí)使用達到一鍵多開(kāi).以前這個(gè)宏是需要/stopcasting命令的支持,但是現在不用了.
/dismount [option]
下馬。。。同樣可以加入條件判定~并且。。。。。下馬的速度不是一般的快~~ =。=?。?!
/in N /頻道 內容
延遲說(shuō)話(huà)。N為數字,單位為秒。比如“/in 1 /p 說(shuō)什么好呢”,這個(gè)宏的意思是“1秒后在小隊內說(shuō):說(shuō)什么好呢”。
/swapactionbar [option]
可以讓兩個(gè)動(dòng)作條互換~~~~~沒(méi)什么難理解的吧。
/changeactionbar [option]
可以翻轉到你指定的動(dòng)作條。
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