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Oker中文翻譯,Oker是什么意思,Oker發(fā)音、用法及例句

2025-07-03 投稿

Oker中文翻譯,Oker是什么意思,Oker發(fā)音、用法及例句

1、Oker

Oker發(fā)音

英:  美:

Oker中文意思翻譯

常用釋義:奧克

n.奧克(德國一河流名)

Oker雙語(yǔ)使用場(chǎng)景

1、OKER brand products have widely applied in national's several important projects' construction.───OKER產(chǎn)品已廣泛運用于國家多個(gè)重點(diǎn)工程的建設。

2、The Elmgreen School is an example of wh at parents can do with a bit of official co-oker at ion.───埃爾姆格倫學(xué)校是一個(gè)很好的例子,它向人們展示了在與官方的合作中父母應該做些什么。

Oker相似詞語(yǔ)短語(yǔ)

1、coker───n.煉焦器;可卡因癮君子(等于cokehead);n.(Coker)人名;(英)科克爾

2、joker───n.愛(ài)開(kāi)玩笑的人;家伙;丑角牌;n.(Joker)人名;(瑞典)約克

3、toker───托克(人名)

4、ocker───n.粗魯的澳大利亞人;無(wú)教養的澳大利亞人;n.(Ocker)人名;(德)奧克爾

5、roker───n.羅克(姓氏)

6、yoker───約克

7、koker───n.(Koker)人名;(塞拉、塞)科克

8、poker───n.撥火棍;紙牌戲;(用棍)戳的人;vt.烙制

9、o'er───遍及;到處;在……上面;超過(guò);越過(guò)

2、求生之路毫不留情地代碼

1. 求生之路2毫不留情地圖小知識(求生之路2為什么還有毫不留情這個(gè)地圖,那不是求生之路1才有的嗎,)

求生之路2毫不留情地圖小知識(求生之路2為什么還有毫不留情這個(gè)地圖,那不是求生之路1才有的嗎,) 1.求生之路2為什么還有毫不留情這個(gè)地圖,那不是求生之路1才有的嗎,

求生之路2可以用1的地圖; 本作的故事發(fā)生在前作的故事一個(gè)星期后的美國東南方,包括美國佐治亞州的沙瓦那和新奧爾良法國區,游戲共有五個(gè)章節,包括“死亡中心”(Dead Center)、“黑暗嘉年華”(Dark Carnival)、“沼澤”(Swamp Fever)、“暴風(fēng)驟雨”(Hard Rain)及“教區”(The Parish)。

死亡中心(Dead Center) 緊接著(zhù)游戲動(dòng)畫(huà),四人趕不上乘搭在酒店天中臺疏散幸存者的直升機。唯有嘗試到附近一個(gè)用作第二疏散點(diǎn)的購物中心尋找逃生方法。

2.求生之路2有哪些官方地圖

一代六個(gè)舊圖和二代六個(gè)新圖外加一個(gè)和劇情扯不上關(guān)系的圖一共13個(gè)圖。

分別是:

1代:

1. 毫不留情

2. 墜機險途

3. 死亡喪鐘

4. 寂靜時(shí)分

5. 死亡收獲

6. 犧牲

2代:

1. 死亡中心

2. 短暫時(shí)刻

3. 黑色狂歡節

4. 沼澤激戰

5. 暴風(fēng)驟雨

6. 教區

7. 刺骨寒溪(與官方劇情無(wú)關(guān))

3.求生之路 毫不留情最后一節詳細攻略

不知道你是玩什么等級的,如果不是專(zhuān)家級別的,只要隊友不是豬基本上都能過(guò),如果是專(zhuān)家級別的話(huà)。。呵呵,那就講配合了。

首先,拿好槍?zhuān)司褤?,然?個(gè)人都跑進(jìn)房間里,兩個(gè)人在前面一直用推的不用開(kāi)槍?zhuān)硗鈨蓚€(gè)人在后面打,多注意boomer就是了,等TANK出來(lái)的時(shí)候,扔個(gè)燃燒彈然后集體跑路,有時(shí)候會(huì )有hunter什么的過(guò)跟TANK一起出來(lái),多注意下。。。跑路看個(gè)人技術(shù)了,因為是專(zhuān)家級,硬碰硬跟它打,起碼要死一兩個(gè)隊友,所以只能邊跑邊打,我習慣是上二樓,二樓左右兩邊不是有水管通到其他平臺么,很好用,我曾經(jīng)一個(gè)人邊跑邊打拖死過(guò)TANK。。。TANK在一樓就拼命打它,如果它想從1樓爬到2樓,你就等它差不多爬上來(lái)的時(shí)候跳下一樓,然后跑遠,總之,它追誰(shuí)誰(shuí)就跑,其他人打,多利用2樓的優(yōu)勢(當然個(gè)人習慣不同,我就是這么打的,你可以根據自己的習慣來(lái)打)。。如果有人被TANK打趴下了,馬上上去鼠標右鍵推TANK,之后跑,那樣TANK就會(huì )去追你,趴下的人別開(kāi)槍?zhuān)菢覶ANk才會(huì )去追別人),隊友迅速救人

等TANK死了之后,集體又跑回那個(gè)房間,先拿子彈什么的先。。。然后跟之前的一樣,打死第二只TANK的時(shí)候,直升機就會(huì )來(lái),從門(mén)口一直玩外跑,記住是門(mén)口直線(xiàn)跑上斜坡,就能看到直升機了,在跑出去的時(shí)候,身上最好帶有手榴彈,別管3721,看到怪就扔,這時(shí)候要留意HUNTER等特殊怪了,很多次我跑的時(shí)候就是被它們抓住,暈?。。?!跳上飛機,恭喜發(fā)財了,哈哈

最后說(shuō)下,那重機槍最好別用,欺騙感情的,你用的時(shí)候還要同伴保護你,麻煩??!

4.求生之路中毫不留情的地圖代碼

所有代碼給你把1:公寓map l4d_hospital01_apartment.bsp2:地鐵map l4d_hospital02_subway.bsp3:下水道map l4d_hospital03_sewers.bsp4:醫院map l4d_hospital04_interior.bsp5:屋頂終局map l4d_hospital05_rooftop.bsp死亡喪鐘1:收費公路map l4d_ *** alltown01_caves.bsp2:水溝map l4d_ *** alltown02_drainage.bsp3:教堂map l4d_ *** alltown03_ranchhouse.bsp4:小鎮map l4d_ *** alltown04_mainstreet.bsp5:船庫終局map l4d_ *** alltown05_houseboat.bsp靜寂時(shí)分1:花房map l4d_airport01_greenhouse.bsp2:起重機map l4d_airport02_offices.bsp3:建筑工地map l4d_airport03_garage.bsp4:終點(diǎn)map l4d_airport04_terminal.bsp5:跑道終局map l4d_airport05_runway.bsp血腥收獲1:森林map l4d_farm01_hilltop.bsp2:隧道map l4d_farm02_traintunnel.bsp3:橋map l4d_farm03_bridge.bsp4:火車(chē)站map l4d_farm04_barn.bsp5:農舍終局map l4d_farm05_cornfield.bsp。

5.“求生之路”中毫不留情的地圖代碼是什么

map c8m1_apartment map c8m2_subway map c8m3_sewers map c8m4_interior map c8m5_rooftop 全部代碼:god 1 無(wú)敵 noclip 穿墻(朝上可以飛天) sv_infinite_ammo 1 無(wú)限彈藥 give pistol 手槍 give pumpshotgun 霰彈槍 give autoshotgun 連散 give rifle M4/M16 give *** g 烏茲 give hunting_rifle 狙擊 give pipe_bomb 土制炸彈 give molotov 燃燒瓶 give oxygentank 氧氣瓶 give propaank 煤氣罐 give gascan 油桶 give pain_pills 藥瓶 give first_aid_kit 急救包 give health 滿(mǎn)血100 give ammo 彈藥 z_spawn hunter(創(chuàng )造Hunter) z_spawn *** oker(創(chuàng )造 *** oker) z_spawn boomer (創(chuàng )造boomer) z_spawn tank (創(chuàng )造tank) z_spawn witch(創(chuàng )造witch) ent_fire !self setteam 1 變目擊者 ent_fire !self setteam 2 變幸存者 ent_fire !self setteam 3 被感染 changelevel 地圖名 快速改變地圖 give物品名 制造指定物品(武器等等) nb_blind 1 讓喪尸看不到,不過(guò)碰到喪尸的話(huà)他們還是會(huì )發(fā)現 nb_delete_all 清除所有被感染的頭目及幸存者 z_add 增加一只喪尸在游戲中 z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分別是:tank, boomer, *** oker, witch, hunter cl_drawhud 0 消除抬頭狀態(tài)列HUD r_drawviewmodel 0 使武器隱形 sv_lan 0 啟用Inter網(wǎng)絡(luò ); 在 Campaign Lobby 界面開(kāi)啟 map地圖名 啟動(dòng)網(wǎng)絡(luò )服務(wù)器; 在 Campaign Lobby界面開(kāi)啟 openserverbrowser 顯示可用的服務(wù)器 OP命令全解釋 rcon_password **** 獲得OP權限 (*=OP密碼) rcon sv_password **** 鎖上服務(wù)器 rcon sv_password '' 解鎖服務(wù)器 rcon changelevel 地圖名 立即換地圖,所有玩家不退出 rcon map 地圖名 立即立即換地圖,所有玩家退出 z_difficulty Easy 游戲難度簡(jiǎn)單 z_difficulty Normal 正常 z_difficulty Hard 困難 z_difficulty Impossible 專(zhuān)家 下面列出游戲目前所有的游戲地圖名稱(chēng) 方便大家使用(~直接復制粘貼-除掉.bsp):毫不留情 map l4d_hospital01_apartment.bsp (1.公寓) 主視角截圖map l4d_hospital02_subway.bsp (2:地鐵) map l4d_hospital03_sewers.bsp (3:下水道) map l4d_hospital04_interior.bsp (4:醫院) map l4d_hospital05_rooftop.bsp (5:屋頂終局) 死亡喪鐘 map l4d_ *** alltown01_caves.bsp (1:收費公路) map l4d_ *** alltown02_drainage.bsp (2:水溝) map l4d_ *** alltown03_ranchhouse.bsp (3:教堂) map l4d_ *** alltown04_mainstreet.bsp (4:小鎮) map l4d_ *** alltown05_houseboat.bsp (5:船庫終局) 靜寂時(shí)分 map l4d_airport01_greenhouse.bsp (1:花房) map l4d_airport02_offices.bsp (2:起重機) map l4d_airport03_garage.bsp (3:建筑工地) map l4d_airport04_terminal.bsp (4:終點(diǎn)) map l4d_airport05_runway.bsp (5:跑道終局) 血腥收獲 map l4d_farm01_hilltop.bsp (1:森林) map l4d_farm02_traintunnel.bsp (2:隧道) map l4d_farm03_bridge.bsp (3:橋) map l4d_farm04_barn.bsp (4:火車(chē)站) map l4d_farm05_cornfield.bsp (5:農舍終局) 生存燈塔 map l4d_sv_lighthouse.bap (生存燈塔地圖) 模式變更激活命令 mp_gamemode survival 激活生存模式 mp_gamemode coop 合作模式的命令,然后選一幅合作地圖就行了。

mp_gamemode versus 對抗模式地圖,然后選一副對抗地圖。

6.跪求求生之路2地圖秘籍

按"~"鍵進(jìn)入控制臺輸入 聯(lián)機難度選擇:z_difficulty "Easy" 游戲難度簡(jiǎn)單 z_difficulty "Normal" 正常 z_difficulty "Hard" 困難 z_difficulty "Impossible" 專(zhuān)家 聯(lián)機模式選擇:map 地圖名 versus 對抗模式 map 地圖名 reali *** 寫(xiě)實(shí)模式 map 地圖名 survival 生存模式 map 地圖名 scavenge 清道夫模式 地圖名:c1m1_hotel 1.死亡中心1旅館 c1m2_streets 1.死亡中心2街道 c1m3_mall 1.死亡中心3購物中心 c1m4_atrium 1.死亡中心4中廳 c2m1_highway 1.黑色狂歡節1高速公路 c2m2_fairgrounds 2.黑色狂歡節2游樂(lè )場(chǎng) c2m3_coaster 2.黑色狂歡節3過(guò)山車(chē) c2m4_barns 2.黑色狂歡節4谷倉 c2m5_concert 2.黑色狂歡節5音樂(lè )會(huì ) c3m1_plankcountry 3.沼澤激戰1鄉村 c3m2_swamp 3.沼澤激戰2沼澤 c3m3_shantytown 3.沼澤激戰3貧民窟 c3m4_plantation 3.沼澤激戰4種植園 c4m1_milltown_a 4.暴風(fēng)驟雨1密爾城 c4m2_sugarmill_a 4.暴風(fēng)驟雨2糖廠(chǎng) c4m3_sugarmill_b 4.暴風(fēng)驟雨3逃離工廠(chǎng) c4m4_milltown_b 4.暴風(fēng)驟雨4重返小鎮 c4m5_milltown_escape 4.暴風(fēng)驟雨5逃離小鎮 c5m1_waterfront 5.教區1碼頭 c5m2_park 5.教區2公園 c5m3_cemetery 5.教區3墓地 c5m4_quarter 5.教區4特區 c5m5_bridge 5.教區5橋 擴展資料:《求生之路2》是由Valve開(kāi)發(fā)的一款以喪尸為主題的恐怖生存類(lèi)游戲,于2009年11月18日發(fā)行。

游戲故事發(fā)生的時(shí)間與原作幾乎相同,將呈現另外四名幸存者在僵尸橫行的四個(gè)場(chǎng)景中奮力求生的艱辛歷程,地點(diǎn)及時(shí)間背景與當前的L4D一致,只不過(guò)角色是新角色,場(chǎng)景是同一地點(diǎn)的另一位面,敵人中也將出現新的僵尸,新的近戰武器,新的對抗僵尸武器和電鋸。該作的故事發(fā)生在前作的故事一個(gè)星期后的美國東南方,包括美國佐治亞州的沙瓦那和新奧爾良法國區,游戲共有五個(gè)章節和一個(gè)DLC,包括“死亡中心”(Dead Center)、“一面之緣”DLC(The Passing)、“黑暗狂歡節”(Dark Carnival)、“沼澤激戰”(Swamp Fever)、“暴風(fēng)驟雨”(Hard Rain)及“教區”(The Parish)。

死亡中心(Dead Center) 緊接著(zhù)游戲動(dòng)畫(huà),四人趕不上乘搭在酒店天中臺疏散幸存者的直升機。唯有嘗試到附近一個(gè)用作第二疏散點(diǎn)的購物中心尋找逃生方法。

當四人到達購物中心后,才知道該處早已被感染者占據,他們利用一輛跑車(chē)逃出購物中心并向新奧爾良進(jìn)發(fā)。消逝(The Passing) 四人用跑車(chē)逃離購物中心之后,經(jīng)過(guò)一段吊橋,他們需要到達對岸重新放下吊橋才能繼續前進(jìn)。

而且在這里他們遇到了一代中的三位主人公,另一位老軍人比爾已經(jīng)犧牲(不過(guò)從海報上好像是路易斯不見(jiàn)了)。黑色狂歡夜(Dark Carnival) 跑車(chē)駛至高速公路時(shí)發(fā)現道路被汽車(chē)的殘骸堵塞,唯有途步穿越游樂(lè )場(chǎng)并利用游樂(lè )場(chǎng)內的舞臺煙火和燈光引起直升機的注意。

沼澤激戰(Swamp Fever) 四人在登上直升機后發(fā)現駕駛員被感染,結果直升機在附近一個(gè)火車(chē)站墜毀?;钕聛?lái)的四人穿過(guò)一個(gè)沼澤并在附近的種植園中暫避。

在種植園中四人通過(guò)無(wú)線(xiàn)電他們聯(lián)絡(luò )上一艘船的船長(cháng)。暴風(fēng)驟雨(Hard Rain) 四人想去新奧爾良,但船長(cháng)表示船只沒(méi)有足夠的燃料前往。

因此四人在暴雨之中到附近的加油站尋找柴油。教區(The Parish) 得到船長(cháng)的幫助,四人終于到達新奧爾良。

表面看來(lái)軍方仍然在疏散幸存者,但當四人抵達疏散點(diǎn)才發(fā)現軍方為了防止病毒進(jìn)一步擴散,準備轟炸橋梁。最后四人成功擺脫大量的感染者,趕及在橋被炸毀之前逃進(jìn)安全區域。

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