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path tracing中文翻譯,path tracing是什么意思,path tracing發(fā)音、用法及例句

2025-07-02 投稿

path tracing中文翻譯,path tracing是什么意思,path tracing發(fā)音、用法及例句

1、path tracing

path tracing發(fā)音

英:  美:

path tracing中文意思翻譯

常用釋義:路徑追蹤:一種計算機圖形學(xué)中的光線(xiàn)追蹤技術(shù)

路徑追蹤,通路跟蹤

path tracing雙語(yǔ)使用場(chǎng)景

1、This paper proposes a fault simulation method called Critical Path Tracing of Multi-Fault Information Flag.───提出了一種故障模擬方法——多故障信息標志的臨界路徑跟蹤。

2、Which command is used to initiate the Call Path Tracing function?───哪些命令用于啟動(dòng)調用路徑跟蹤功能?

3、Combining Bidirectional Path Tracing And Multipass Rendering───雙向路徑跟蹤和多通道繪制的結合

4、Optimization of the shortest ray path tracing method───最短射線(xiàn)路徑追蹤方法的優(yōu)化

5、Ray Path Tracing on Convex Surface with Applications to Creeping Wave───凸曲面爬行波射線(xiàn)尋跡的研究

6、Research on Electronic Tags-based Logistics Path-tracing System───基于電子標簽的物流路徑跟蹤系統研究

7、Support for bidirectional path tracing for accurate unbiased lighting solutions;───支持雙向路徑追蹤,用來(lái)解決精確的不偏移燈光。

8、Research on Path Tracing for an Automatic Guided Vehicle Based on Data Fusion Method───基于位置信息融合的自動(dòng)引導車(chē)路徑跟蹤研究

path tracing相似詞語(yǔ)短語(yǔ)

1、tracing words───追溯詞

2、build path───創(chuàng )建路徑;構建路徑

3、closed path───[經(jīng)]閉路;閉合回路,通路

4、path───n.道路;小路;軌道

5、contact tracing───接觸者追蹤

6、tracing paper───n.描圖紙

7、tracing the cigarette path───追蹤煙道

8、blight path───枯萎病

9、tracing───v.找到;追溯;追蹤;沿……走;描繪;畫(huà)(線(xiàn));勾畫(huà)出(輪廓);描??;研究……的歷史(trace的現在分詞);n.摹圖;淡淡的痕跡;冰上劃痕;痕跡;追蹤時(shí)留下的復制檔案

2、云熙路徑輸出和單件切的區別?

云熙路徑輸出和單件切是在計算機圖形學(xué)中用于生成虛擬場(chǎng)景和模擬光線(xiàn)的兩種不同技術(shù),它們有以下區別:

1. 云熙路徑輸出(Path Tracing):

   云熙路徑輸出是一種渲染技術(shù),通過(guò)追蹤光線(xiàn)在場(chǎng)景中的傳播路徑來(lái)渲染圖像。它模擬了現實(shí)世界中光線(xiàn)與物體之間的相互作用,包括反射(鏡面、漫反射)、折射、吸收、散射等。云熙路徑輸出能夠產(chǎn)生逼真的光照效果,但由于計算復雜度較高,對計算資源要求較高,渲染速度較慢。

2. 單件切(Rasterization):

   單件切是一種在計算機圖形學(xué)中常用的實(shí)時(shí)渲染技術(shù)。它將三維模型(如多邊形網(wǎng)格)映射到以像素為單位的二維屏幕空間上。單件切通過(guò)對三角形的頂點(diǎn)數據進(jìn)行處理,將其轉化為像素點(diǎn),并在屏幕上繪制的方式來(lái)渲染圖像。由于單件切使用了圖元化和片元處理,可以快速渲染圖像,適用于實(shí)時(shí)應用、游戲等場(chǎng)景。

綜上所述,云熙路徑輸出注重逼真的光照模擬,可以產(chǎn)生高質(zhì)量的圖像,但渲染速度較慢,適用于靜態(tài)場(chǎng)景的渲染和高質(zhì)量的視覺(jué)效果。而單件切則注重快速渲染和實(shí)時(shí)性能,在實(shí)時(shí)應用中更為常用,例如游戲和交互式應用。

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